Zbrush

Publicado: jueves 21, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Nuevo personaje realizado con Zbrush. Prueba de retoplogía polypaint y spotlight.

 

 

New character made by Zbrush. Polypaint retoplogy and spotlight’s test.

Revista inmobiliaria

Publicado: miércoles 20, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Diseño y maquetación de páginas de Fincas Izarra (Vitoria-Gasteiz) para la revista gratuíta Inmollave. Diseñadas con Freehand y Photoshop.

 

 

Fincas Izarra’s (Vitoria-Gasteiz) design and layout pages for Inmollave free magazine. Designed with Freehand and Photoshop.

Folder Publicitario

Publicado: lunes 18, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Folder publicitario realizado para Muebles Rústicos Fernández (Vitoria Gasteiz). Diseñado en Photoshop y Freehand para buzoneo y para anuncio en revista.

 

Advertisement made for Muebles Rústicos Fernández (Vitoria-Gasteiz). Designed by Photoshop and Freehand for mailshotting and magazine ads.

Fotomontajes

Publicado: domingo 17, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Creación de fotomontajes para fotos de producto,  hechos para la empresa Bizak (Bilbao). Diseñados con Freehand y Photoshop.

 

Photo collages for product shot, made for Bizak Company (Bilbao). Designed by Freehand and Photoshop.

Packaging

Publicado: lunes 11, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Estuche de juego de cartas infantil realizado para Fournier. Diseñado con Freehand y Photoshop. Render y mallas realizados con Luxology Modo.

 

 

Child playing card’s box made ??for Fournier. Designed by Freehand and Photoshop. Render and mesh made in Luxology Modo.

Ilustraciones vectoriales

Publicado: viernes 8, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Serie de ilustraciones vectoriales de temática farmacéutica realizadas con Freehand.

 

Pharmaceutical theme´s  illustrations series made by Freehand.

ZBrush

Publicado: miércoles 6, noviembre, 2013  •  por:  •  0 Comentarios  • 

Voy a dar por finalizado el modelado de «Cannon Ball» definitivamente con sus correspondientes texturas. Ahora si que vamos al rigging… y después a moverlo un poquito.

 

Definitely I’ll terminate modeling «Cannon Ball»  with it´s corresponding textures. Really, now i´m going to rigging … and then move it a little.

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